27. un 28. martā Krāslavas novada bibliotēkā digitālās nedēļas ietvaros tika organizētas aktivitātes, ko vadīja bibliotekāres Ilona Cabule, Viktorija Urbanoviča un Sanita Kokina. Krāslavas Varavīksnes vidusskolas 9.b, 6.a un 6.b klašu skolēni tika iepazīstināti ar galda spēlēm ,,Digitālie pētnieki”, ,,Flow” un krāsojāmo lapu grāmatu ,,Straume”
Spēle
“Digitālie prātnieki” ir galda spēle, kas
piemērota 11‒15 gadus veciem
jauniešiem.
Spēlētāji pilnveido izpratni par drošību
internetā, autortiesībām, pieklājīgu uzvedību interneta vidē, apzinās kritiskās
domāšanas nozīmību ikvienā dzīves situācijā, kā arī domā un sarunājas par
citiem digitālās pratības un medijpratības jautājumiem.
Spēle piemērota 2‒6 spēlētājiem.
„Flow“ ir sadarbības spēle, kas ir iedvesmojusies no populārās animācijas filmas
„Straume“. Tā ievedīs jūs aizraujošā piedzīvojumā ar
reāllaika darbību, milzīgiem viļņiem un acumirklīgiem lēmumiem.
Krāsojamas lapas ,,Straume”, kur filmas ,,Straume” kadri
ieguvuši jaunu veidolu mākslinieces Alises Hofmanes veidotajā krāsojamā
grāmatā, kurā atrodami arī daži pārsteigumi – filmā neiekļautas, bet izsapņotas
ainas. Teksta fragmentus no animācijas filmas “Straume” scenārija sagatavojuši
- Gints Zilbalodis, Matīss Kaža Ilustrācijas linogriezuma tehnikā sagatavojusi
Alise Hofmane.
Kopīgi
veidosim zinošāku un digitāli spēcīgāku sabiedrību!
Komentāri
Ierakstīt komentāru